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Personnellement, j'écris mes scénarios et je mastérise selon une soudaine vision : une image, une idée soudaine même infime... et hop, mes doigts courrent sur le clavier pour pondre de nouvelles aventures.
Egalement, je fournis beaucoup de visuels (paysages, PNJ) à mes joueurs pour qu'ils fixent les scènes et les personnages.
En lisant Capharnaüm, je visualise très bien des scènes, des villes, des paysages, etc.
Mais là où ça bloque, là où je ne vois rien ni personne, ce sont les Escartes. Dois-je voir des tercios espagnols en Aragon ? Des chevaliers du XIIème siècle en Occidentine ? Des Vikings en Dorkanie ?
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Tu devrais penser à la disparité typique de l'Europe. Chez les Occidentins, au nord y'a des "normands" et des bretons, au sud t'as des basques, etc. En Dorkadie, tu vas avoir des teutons en bas et des vikings tout en haut.
Ça c'est si on veut rester simple.
L'autre approche, c'est de localiser des villes réelles sur toute l'europe de l'ouest et d'étudier les paysages et/ou les bâtiments. Généralement ça en dit long sur l'ambiance et ça peut se communiquer facilement aux joueurs.
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PJ87 a écrit:
Mais là où ça bloque, là où je ne vois rien ni personne, ce sont les Escartes. Dois-je voir des tercios espagnols en Aragon ? Des chevaliers du XIIème siècle en Occidentine ? Des Vikings en Dorkanie ?
Oui c'est à peu près ça sauf que les Dorkades sont des germano-vikings.
Un petit coup de pub au passage : dans les Arcanes de l'Aventure, tu as plein de petits trucs complémentaires pratiques pour éclaircir les différents peuples (la comparaison des peuples à nos propres cultures en fait partie)
Bienvenue sinon !
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Cobalt a écrit:
Un petit coup de pub au passage : dans les Arcanes de l'Aventure, tu as plein de petits trucs complémentaires pratiques pour éclaircir les différents peuples (la comparaison des peuples à nos propres cultures en fait partie)
Bienvenue sinon !
Je n'en suis qu'au chapitre de création des PJ, mais j'ai déjà acquis la gamme complète !
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Dans ce cas là, je te conseillerai presque de commencer par les AdA, qui te permettront d'avoir un aperçu global assez riche de l'ensemble avant d'entrer dans les détails du livre de base
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Ok.
Tiens, une question en passant : un PJ peut-il au fil des aventures changer de Parole ou bien est-il éternellement lié à celle qui a été définie lors de sa création ?
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c'est possible, mais ça a de grosse conséquences sur la carac "fidélité". je crois que c'est développé à la fin de Fables et Chimères.
Dernière modification par ahriman (03 Sep 2010 14:16:39)
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quelle erreur de ma part!!! les pharatim se rient de moi!
ceci dit, yabon les arcanes de l'aventures! de plus, chaque exemplaire cache un symbole ésotérique. si vous en achetez 50 et que vous les exposez à la lumière de la lune, un djinn apparaît et exhausse votre souhait (wahou! ça c'est du marketing! :p)
Dernière modification par ahriman (03 Sep 2010 21:43:35)
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Oui mais non, publicité mensongère
(sisi tu sors)
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Alors je viens d'essayer mais ça ne marche pas. Pourtant j'ai bien les 50 exemplaires, pourquoi ça ne marche pas ? Help
Sinon pour le changement de parole, généralement ça s'accompagne plus que de la perte de fidélité, si c'est une parole orienté religion de la foi aussi, et des points de créations, et des... TAS DE TRUCS !
Dernière modification par Thuban (08 Sep 2010 12:59:46)
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La lune est toujours là, c'est juste que nous sommes aveuglés par la lumière du jour
à méditer *flotte sur son tapis volant*
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Dans ce cas, une seule explication : tout ou une partie de tes 50 exemplaires sont des faux... et je parie que tu les as acheté à un vieil homme sympathique au fond du souk ! Non ?
Si oui, ne cherche pas plus loin, la réputation de ce gredin n'est plus à faire, la semaine dernière il m'a vendu de prétendues tablettes shirades sensées améliorer mes performances avec les dames... Elles n'ont eu pour effet que d'augmenter ma pilosité !
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Ca faisait fourrure surtout !
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